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传世散人服 | 属性压制越高克制效果越强

传世散人服每个职业都有很多属性,有攻击有防御,,也有暴击、韧性、闪避命中等属性。而且每个职业,传世散人服都会在这些属性中选择一些进行培养,从而提高自己的生存或者战斗能力!其实这些不同的属性,传世散人服是相辅相成同时也是相互克制的。在实战中,属性的克制作用,对战斗的胜负影响也非常大!

  传世散人服攻击和防御就相互克制;攻击高,打出的伤害就高,而防御高,就可以降低自己所受到的伤害;而暴击和韧性相克;这里传世散人服小编将传世中所有的属性克制关系给大家全部整理出来,大家可以看一下!

  1、传世散人服物理攻击和物理防御相互克制;魔法、道术攻击和魔法防御相互克制;

  2、 暴击和韧性相互克制;

  3、 命中和闪避相互克制;免伤和穿透相互克制;

  4、 最主要的,吸血和幸运没有克制属性;

  一般来说,传世散人服战士比较注重暴击、命中;而法师注重暴击、闪避、命中;道士玩家注重命中、韧性;大家会发现,其实每个职业都是针对对手培养属性。合理的属性培养,可以让玩家在PK中打出更高的伤害,同时更好的生存下来。

  比如传世散人服战士与法师PK时,法师走闪避路线。如果战士没有足够的命中,就会出现过多的闪避,无法打出伤害。而道士与战士PK时,如果道士没有足够的韧性,被战士打出过多的暴击,那么也是一件麻烦事。

  所以传世散人服属性克制和PK其实是一码事,只有培养了正确的属性,才能达到最佳的克制效果。在PK时,属性压制越高,克制效果越强,玩家获得胜利的把握越大。

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